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Battlefield 3: Patch für PC und Back to Karkand für PS3


gaming

Autor: kbm.franky
Posted: 06.12.2011, 05:07 Uhr
Userlevel: 5


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» Battlelog
» Quelle

Vor knapp 2 Wochen veröffentlichte DICE den zweiten Patch für Battlefield 3. Bereits heute folgt der dritte Patch mit einer Grösse von 2GB. Neben umfassenden Bugfixes und Optimierungen, enthält der Patch auch das Addon "Back to Karkand". Jedoch ist das Addon erst ab dem 13. Dezember 2011 auf der X360 und PC spielbar. Die Spieler der PS3 Version können nach den Update bereits loslegen. Heute gegen 8 Uhr beginnt die heisse Patch-Phase. Es muss daher mit einem Spielunterbruch von mehreren Stunden gerechnet werden.

...ausgefunzelt!
Eine der wichtigsten Änderungen des Patches ist Reduzierung des Leuchkegels der Taschenlampe. Spieler die gerne mit den Taschenlampen ihre Gegner blendeten, müssen sich womöglich neue Verwirrungstaktiken suchen, da die Lampe bei weitem nicht mehr so stark ist. Auch ist der IRNV Aufsatz auf mittlere bis weite Entfernung nutzlos und nur noch im "Nahkampf" brauchbar. Das sollte bei den Gegnern des Aufsatzes für strahlende Gesichter - Payback Time - sorgen.

...ausgemörsert!
Auch liess DICE nicht die Finger vom Mörser. Das Laden des Mörsers dauert nun 4,8 statt 3,5 Sekunden. Ebenfalls dauert es nun etwas länger, bis die Granate des Mörser nach Abschuss einschlägt.

Changelog:

Spawn Timer wird jetzt mit blauen Rand angezeigt
Problem behoben, wenn ein Spieler über die Warteschlange (Queue) dem Server beitratt
Problem behoben, wodurch die Kamera in die 3. Person Ansicht wechselte, wenn Killcam deaktiviert war
Problem mit Anzeige von Statistiken auf Dogtags behoben
Mit dem Bewegungsmelder "TUGS" kann nun das "surveillance ribbon" verdient werden
Fehlende Begrenzungslinien auf der Minimap von Grand Bazaar (kleine Map) nun vorhanden
Spawn-Point für Tanks in der US Base auf der Map Caspian Border verschoben. Panzer kann somit nicht mehr von einem Baum kampfunfähig gemacht werden
Ein Problem behoben, wo die Platzierung von C4 im russischen Team das VO (Voice Overlay) des US-Teams zu hören war
Ein Problem wurde behoben, wo TV-Lenkwaffen die eigenen Hubschrauber erfassen und zerstören konnten
Ein Problem behoben, wenn Waffem mit Zielaufschaltung abgefeuert wurden, jedoch kein Ziel vorhanden war
Chat optimiert und Nachrichten somit besser lesbar
Problem in Verbindung mit Waffen und Raketen mehrerer Fahrzeuge behoben, die nicht die anvisierten Ziele trafen
Fehler bei der G17 behoben - Laser funktioniert nun in Verbindung mit dem Schalldämpfer korrekt
Alternative HUD-Farben für Farbenblinde
Neue Einstellung für Interpolierung der Netzwerkverbindung. Spielern mit guter Bandbreite können die Latenz reduzieren, was den Stotter-Effekt erhöht.
Spawn-Protection im Modus TDM erhöht
Problem mit Rauch bei Fahrzeugen behoben. Raketen sollten jetzt weniger treffen
Problem behoben, wo Spieler in jedem Fahrzeug IRNV-Scope nutzen mussten
Problem behoben, durch das beim Überspringen von Felsvorsprüngen oder Hindernissen Spieler gestorben sind
Probleme mit Abstürzem behoben und allgemeine Stabilität erhöht
Problem behoben, durch das Spieler nicht mehr wiederbelebt werden konnten, wenn die Spieler übereinander lagen
Eine Achse kann zugeordnet und als digitaler Eingang benutzt werden. Damit ist es möglich, dass Spieler (auf PC) einen Stick des Gamepads für Schub und Bremse nutzen können
Behebt ein Problem mit der Kill-Kamera, nach Selbstmord im Fallschirm
Problem behoben, durch das die Anzeige des Luft-Radars zu viel zeigte
Absturz behoben, wenn der Benutzer ESC und Tilde gleichzeitig drückte
Problem behoben, welches grünes Flackern auf dem Bildschirm anzeigte
Waffen können nun neu im Menü belegt werden
Zoom der Waffe funktioniert nun in Verbindung mit Bipod korrekt
Ein Problem behoben, wodurch der Fallschirm weiter in der Luft hing, wenn der Spieler abgeschossen wurde

Weitere Details der Changelog sind im Battlelog nachlesbar.
Battlelog

Verwandte News:
 » 02.12.2011 | Battlefield 3

Battlefield 3


gaming

Autor: kbm.franky
Posted: 02.12.2011, 12:52 Uhr
Userlevel: 5


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» Server Battlelog

So nun ist es soweit wir haben nun einen eigenen Battlefield 3 Server .
Der BfBC2 Server sollte eigenlich irgenwann verschwinden da alles auf eine andere IP gecloned wurde um das BF3 Profil mit einzufügen .

Hier ist die IP zum Server Plugins muss ich mir für BF3 erst nochmal in Ruhe anschauen für Procon.
IP: 85.236.105.25
Port: 19667


Vielleicht trifft man sich ja mal auf dem Server .
Server im Battlelog

Gruß
Franky (alias frankenstein34)

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 » 06.12.2011 | Battlefield 3: Patch für PC und Back to Karkand für PS3

Bad Company 2 Client Patch R10 (602574)


gaming

Autor: kbm.franky
Posted: 01.12.2010, 18:01 Uhr
Userlevel: 5


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» Patch via Rapidshare & Uploaded.to

Der lang erwartete Patch R10 für Bad Company 2 steht online. Der Client Patch R10 ist ca. 2,6Gb groß und bereitet Euer Bad Company 2 auf Map Pack 7 und Bad Company 2 Vietnam vor.

Download Patch R10 via Rapidshare & Uploaded.to
Dateien ohne Passwort

Die Änderungen des Client Patch R10: PC

* ACOG- und Rotpunktvisier für G3 und MK-14
* Ein Problem mit der “Play Now” Funktion wurde behoben
* Am Ende einer Conquestrunde werden die Tickets angezeigt
* Ein Problem mit dem Tracerdart wurde behoben
* Serverinfos werden auf der taktischen Karte angezeigt

Verwandte News:
 » 09.05.2010 | Bad Company 2: Client-Patch R8 und Server-Patch R12
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 » 21.04.2010 | Bad Company 2: Client Patch R7

Bad Company 2: Client-Patch R8 und Server-Patch R12


gaming

Autor: kbm.franky
Posted: 09.05.2010, 19:17 Uhr
Userlevel: 5


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» Quelle

Mit Patch R7 für den Client und Patch R10/11 für den Server liegen die Fehlerbehebungen und Optimierungen von Battlefield: Bad Company 2 noch nicht in allzu weiter Ferne. Bereits jetzt rätselte die Community über den nächsten Patch, Gerüchte wurden gestreut und die vermutete Grösse des nächsten Patches für Bad Company 2 auf 1.5GB geschätzt. Barrie Tingle setzt den Gerüchten ein Ende und informiert im offiziellen EA UK Forum über den Inhalt des Patches R8. Die Server werden auf die R12 angehoben. Die Grösse des Client-Updates wird "magere" 500MB betragen. Erscheinen soll R8 und R12 im Verlauf der kommenden Woche.
Server-Changelog - R12
Mit Version R12 gibt's nicht nur Optimierungen in Bereich der Performance, sondern auch den Server-Administratoren wird die Arbeit erleichtert.

Changelog:

* Potentielle Faktoren für Lags behoben
* Das alte System der reservierten Slots wurde durch eine neues System, welches dem von BF2 ähnelt, ersetzt
* Log-File für Server-Admins für Commands/Evens/Chat Messages
* Idle-Kicks sind kontrollierbar
* Badword-Filter kann deaktiviert werden
* Teamkill-Kick kann kontrolliert werden
* Anzahl Tickets kontrollierbar
* Blut-Rate kontrollierbar
* Zeiten für Spawn und Respawn konfigurierbar
* Infantry only Modus verfügbar
* Server-Beschreibung kann auf 400 Zeichen erhöht werden. Zeilenumbrüche können mit "|" kontrolliert werden.
* Banlist kann 10'000 Einträgen enthalten
* Reduzierte Latenz beim Verarbeiten der "packets"

Admin Interface:

* player.onKill spam Fix
* Events beim Spawn
* Erweiterte Infos bei Kills
* Detaillierte Statistiken nach Ende einer Runde


Client-Changelog - R8
500MB für einen Client-Patch sind nicht unbedingt exorbitant gross, jedoch kann sich die Changelog sehen lassen. Auch diesmal stand die Verbesserung des Server-Browsers im Fokus der Entwickler.

Changelog

Gameplay:

* Handling des Helikopters optimiert
* Diverse Fehlerbehungen
* Waffen-Optimierungen, basierend auf Feedback der Spieler
* "Victory is near" wurde auf der Map Valparaíso dem falschen Team angezeigt. Fehler wurde behoben.
* Erweiterter Spotting-Bereich arbeitet besser
* Die Helligkeit im russischen Helikopter wurde reduziert
* Das Messern von hinten funktioniert wieder
* Gegenmassnahmen im Helikopter funktionieren nun
* Entstandene Krater ausserhalb der Map führen nicht mehr zu Problemen


Server-Browser:

* Server sind nun nach 3 Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert und Hardcore
* Informationen werden aktualisiert
* Warteschlange bei vollen Servern
* Einstellungen werden zwischen einzelnen Runden gespeichert
* Pings werden mit einem alternativen Mechanismus gesendet - nun werden Pings auch für Accounts ohne Adminstratoren-Rechte angezeigt
* Zusätzliche Unterstützung für das Abrufen des Fortschritts bei der Aktualisierung


Client:

* DirectX9 Fehler, welche Abstürze und Grafik-Fehler verursachten, wurden behoben
* Abstürze behoben
* Die Funktion "Hocken" und "Zoom" ist nun einstellbar - Nach Tastendruck in der Hocke / im Zoom bleiben oder wieder zum Ursprung beim loslassen zurückkehren
* Diverse Fehler Vsync Fehler in Verbindung mit DirectX10 und 11 behoben
* Die Speicherung der Settings überarbeitet - omit sollten Spawn-Lags nicht mehr auftreten
* Neues Chat-System erlaubt die Verwendung des Chats wenn gefallen; funktioniert jedoch nach Rundenende
* Leaderboard: K/D ratio und Skill-Level Filter entfernt
* Punkte die der Spieler nach dem "ableben" erhält, zählen nun
* Verbesserte Funktion "Play Now"
* Negative Mouse Beschleunigung reduziert
* Mehr Informationen bei Verbindungsunterbrechungen oder Kicks
* Bug behoben, bei dem ein Spieler auf den Server joined, bevor seine Stats vollständig heruntergeladen wurden. Dadurch entstanden falsche Angaben im "Unlock-Progression"-Bildschirm

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Bad Company 2: Server-Update R10


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Autor: kbm.franky
Posted: 21.04.2010, 19:06 Uhr
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R10 Änderungen

Neben schnelleren Tracer-Geschossen, erhielten auch die LMGs ein Update. Ein weiteres nettes Feature ist die Einstellungen für Farbenblinde, die in der GameSettings.ini mit dem Wert "ColorBlindMode=1" aktiviert werden kann. Die Kontraste der Minimap und sonstige Icons werden somit drastisch erhöht. Der Freund ist blau, der Gegner wie gewohnt rot. Ebenfalls sei anzumerken, dass die Waffen-Settings nun korrekt gespeichert werden.

Wie immer fassen wir die Neuerungen für euch zusammen und übersetzen sie ins Deutsche.

* Erhöhung der Basisreichweite alles automatischen und halbautomatischen Waffen (um bessere Nahkampfmomente hervorzurufen)
* Leichte Erhöhung des Schadens von halbautomatischen Waffen auf weite Distanz (um effektivere Fernkämpfe zu ermöglichen)
* Erhöhung der Feuerstoß-Genauigkeit von angelegten LMGs (um das Herumlaufen und gleichzeitig Schießen mit LMGs zu beeinträchtigen)
* Verringerung der Genauigkeit von LMGs, mit denen aus der Bewegung geschossen wird (um das Herumlaufen und gleichzeitig Schießen mit LMGs zu beeinträchtigen)
* Verringerung des Schadens von M60 und XM8 (um sie den anderen LMGs anzupassen)
* Verringerung des Schadens der PKM auf weite Distanz (um sie den anderen LMGs anzupassen)
* Erhöhung des Schadens der TYPE88 LMG (um sie den anderen LMGs anzupassen)
* Leichte Verringerung des Basisschadens von M16 und G3 (um die neu dazugekommene Reichweite auszugleichen)
* Leichte Erhöhung des Schadens von AEK971, F2000, AN94 und AUG (um sie den anderen Sturmgewehren anzupassen)
* Verringerung des tödlichen Explosionsradius vom 40mm Granatwerfer und der M2CarlGustav (um ihre Rolle als sekundäre Waffe gegen Infanterie zu verstärken)
* Leichte Verringerung der maximalen Reichweite der 40mm Schrotflinte (um sie den anderen Schrotflinten anzupassen)
* Leichte Erhöhung des Basisschadens von Schrotflinten-Geschossen und Verringerung deren Reichweite (um die ideale Schrotflintenkampf-Distanz zu verdeutlichen)
* Verringerung des Basisschadens der PP2000 (um die erhöhte Reichweite auszugleichen)
* Erhöhung des Schadens der 9A91 (um das kleinere Magazin auszugleichen)
* Erhöhung des Schadens und der Reichweite von M9 und M93 (um sie zu begehrteren Zweitwaffen zu machen)
* Erhöhung des Reichweite der MP443 (um sie zu einere begehrteren Zweitwaffe zu machen)
* Erhöhung des Schadens der MP412 (um die geringe Feuerrate auszugleichen)
* Leichte Verringerung der Feuerrate der M1911 (um sie den anderen Pistolen anzupassen)
* Erhöhung der Reparatur- und Überhitzungsgeschwindigkeit des Reperaturtools (Überhitzt jetzt schneller, repariert aber gleich viel in der kürzeren Zeit)
* Erhöhung der maximalen Anzahl von Bewegungssensoren und Erhöhung deren Auffüllungszeit bei Munitionskisten
* Drastische Erhöhung der Fluggeschwindigkeit des Tracer Darts (um die Effektivität gegen Helikopter zu erhöhen)
* Verringerung der Reichweite von Bolt Action Sniper und Schrotflinten-Slugs kombiniert mit Magnum Munition (um bessere Kit-Balance vor allem im Hardcore Modus herzustellen)
* Leichte Erhöhung des Lebens von Soldaten im Hardcore-Modus (um bessere Kit-Balance herzustellen)
* Erhöhung der Effektivität der Medkit Heal+ Specialisation (um sie zu einer begehrteren Specialisation zu machen)
* Verringerung der Effektivität de Vehicle Reload Speed Specialisation (um sie den anderen Specialisations anzupassen)
* Leichte Verringerung der Effektivität der Genauigkeits-Specialisations (um die Veränderungen in Reichweite und Genauigkeiten anzugleichen)
* Fixen eines Bugs, bei dem der BMD3 Extraschaden an der Frontpanzerung erhalten hat
* Verringerung der Explosivschadens von Helikopter-Kannonen
* Erhöhung des Schadens von AAs gegen alle Ziele (stark erhöhte Effektivität der AA gegen Infanterie auf Port Valdez)

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Bad Company 2: Client Patch R7


gaming

Autor: kbm.franky
Posted: 21.04.2010, 19:04 Uhr
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Der Bad Company 2 Client Patch im Detail
Das Update für den Bad Company 2 Client sollte die breite Masse zufriedenstellen. Der Server-Browser war bis dahin das Sorgenkind und aufgrund der langen Wartezeiten vergnügten sich zumeist die Spieler auf Servern, die in ihrer Favoriten-Liste gespeichert waren. Auch können ab sofort eigene Soldaten in der Account-Übersicht gelöscht werden.



Multiplayer:

* Neuer Server-Browser
* Spawn-Zeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, um auch Spielern mit langsamen PCs einen gleichzeitigen Start aller Spieler zu Rundenbeginn zu ermöglichen
* Abstürze in Verbindung mit ALT+TAB wurden behoben
* "Hang Fix", wenn versucht wurde, sich mehrmals mit einem vollen Server zu verbinden
* Das Löschen von Soldaten ist nun möglich
* Bildschirmeinblendungen während des Ladens wurden entfernt
* Support für Farbenblinde
* Abstürze in Verbindung mit einem fehlerhaften Server-Banner wurden behoben
* Medic Gadgets werden nun korrekt angezeigt, auch wenn der Defib noch nicht freigeschalten ist
* Punkbuster Filer funktionieren nun wie erwartet
* Helligkeit in russischen Vehikel reduziert
* Der Chat zeigt keine falschen Spielernamen mehr
* FoV (Field of View) wird auf den Wert 55 zurückgesetzt, wenn ein Fahrzeug benutzt wird um Grafikfehler zu vermeiden
* FoV lässt die UAV Station ab sofort nicht mehr "rotieren" (Station bewegte sich in alle Richtung)
* Der Fortschritt der Unlock-Freischaltungen wird nun am Ende einer Runde korrekt angezeigt
* Ein Account kann nur noch einmal zu gleichen Zeit mit dem gleichen Server benutzt werden
* Automatischer Seitenwechsel wird nun korrekt im Scoreboard angezeigt
* Korrekte Anzeige des Scoreboards bei Teamwechsel bevor Spieler einsteigt
* Fehlerhafte Scoreboards im Rush-Mode behoben
* Veteranen-Ränge "12" werden nicht mehr angezeigt
* Logout/Login button wirken sich nun korrekt auf den Player-Status aus
* Minimale Spieleranzahl für Rundenstart benötigt
* Willkommensnachricht bei der Map Isla Inocentes wird nun korrekt angezeigt
* Server-Refresh kann nun abgebrochen werden
* Waffe SAIGA zeigt beim Zoom kein Fadenkreuz mehr, wenn ein Team-Spieler anvisiert wird
* Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn eine Message während des Ladebildschirms gesendet wird
* Scroll-Bar überlappt den "Join Server" Button in der Freundesliste nicht mehr
* Serverabsturz während dem Verbinden führt nicht länger zu einem Aufhängen des Spiels
* Bug auf Isla Innocentes, bei dem durch Zerstören eines Zaunes ein M-COM-Gebäude einstürzte, wurde behoben
* Serverfilteroptionen werden gespeichert (bis auf Dropdown-Einstellungen)
* Einfrieren des Chats durch teilweise Schreiben einer Nachricht am Rundenende wurde behoben
* Squad Deathmatch wird während dem Laden jetzt richtig bezeichnet
* Serverbrowser führt nicht mehr zum FPS-Einbruch, wenn nach Conquest gefiltert wird
* Aktivieren von Anzeigeeinstellungen, die von der Systemhardware nicht verwendet werden können, führen dazu, dass Bad Company 2 nicht mehr benutzbar wird
* Richtige Kamerazusammenstoß für die HMGs von Fahrzeugen
* Beim Joinen auf einen vollen Server hängt sich das Spiel nicht mehr bei der "Bitte warten"-Nachricht auf
* Kit/Gadget Bewaffnung wird zwischen den Sessions gespeichert

Singleplayer:

* Abstürze nach dem Patchen behoben, die das Weiterspielen der Kampagne verhindern (eine Nachricht wird angezeigt, dass die letzte Mission von Anfang an neu gespielt werden muss)
* Absturz nach "Upriver" mission und deren Filmsequenz behoben
* Versorgungskiste bei "Resupply at Flynn's create"-Ziel versorgt jetzt mit Munition
* Spiel-Aufhänger beim Erreichen des Ziele "Destroy Enemy Zu23" und "Storm Cockpit" behoben
* Nahkampfangriff-Raycast wird detaillierter
* Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn bei polnischer Installation zwischen SP_03B und SP_04A gewechselt wird
* Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man bei italienischer Installation von den ersten beiden Feinden im Graben auf SP_01 getötet wird

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 » 01.12.2010 | Bad Company 2 Client Patch R10 (602574)
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 » 21.04.2010 | Bad Company 2: Server-Update R10

Armory


gaming

Autor: kbm.fate!
Posted: 30.03.2010, 07:48 Uhr
Userlevel: 12


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Man kann seit einiger Zeit den eigenen Char im Armory in einem Modelviewer anschauen. Ziemlich cool ;) Und das ganze dann auch als HTML exportieren:



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KBM zieht um


gaming

Autor: kbm.fate!
Posted: 19.01.2010, 22:23 Uhr
Userlevel: 12


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Jedenfalls einige davon ... Momentan wird ein kostenloser Chartransfer in WoW von Destromath nach Krag'jin angeboten.
Da ca. die Hälfte der Allianz dorthin wechselt und Destromath auch sehr von Lag und Warteschlange geplagt ist sind wir mitgezogen.

Der kostenlose Transfer müsste noch diese Woche gelten, wer also mit will sollte das möglichst jetzt machen.

Bisher drüben sind Anna, Alex, Uwe, Chucki (inaktiv) und meiner einer.

Infos über Patch 3.3


gaming

Autor: kbm.fate!
Posted: 16.11.2009, 16:24 Uhr
Userlevel: 12


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Links zum Thema:
» Aktuelle WoW Entwicklungen
» Vorschau auf das neue Questlog

Mit dem kommenden Patch 3.3 wird die World of Warcraft um viele tolle neue Features erweitert.

Auf der WoW Seite kann man eine Menge Infos dazu finden.

Nicht darunter mein Favorit das neue Looking for Group Tool (Gruppen werden automatisch und Serverübergreifend gebaut) aber auf jeden Fall einen Blick wert das neue Questlog! Ganz großes Kino, wird sicher einige Teile von Cartographer und QuestHelper ersetzen.

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 » 18.10.2008 | Wotlk

What a long strange trip it has been


gaming

Autor: kbm.fate!
Posted: 27.10.2009, 22:01 Uhr
Userlevel: 12


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Damit hier mal wieder was anderes steht eine kleine Erfolgsmeldung:
Nach einem langen Jahr ist es so weit, ich habe alle Event Achievements in WoW durch und kann jetzt mit 310% Geschwindigkeit auf meinem Protodrachen herumsausen! Jiha!

Protodrache
What a long strange trip achievement
Protodrache in der Post